第二十八章 任务 一_邪恶网游
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第二十八章 任务 一

  终于就在我快绝望的时候,“叮”的一声响,一把长剑闪亮出炉,我大喜过望,等它冷却,抄起来一看,啧啧,什么叫做大师级的作品?看看这把剑就知道了,只见它全身泛着古朴的花纹,显得那么高贵而典雅。我看看铸造术的熟练度,同样是这把成功的剑加了二百五,其它失败的只加一点。

  我拿着剑,犹豫着是不是应该去找老头鉴定呢?造型这么酷的剑,要是让我鉴定废了就可惜了。思量再三,我还是决定自己鉴定,废了怕什么,既然我现在这么低的铸造级别都能造出来,以后级别高了造出来的东西还不是更好,先把鉴定术练上来再说。

  我拿剑又仔细欣赏了一会,闭上眼睛,对着它使出了鉴定术,用鉴定术我倒不担心失败,老头告诉过我鉴定术是不会失败的,最多是将物品的属性降到比它的最低属性还低的地步,但熟练度是跑不了的。

  鉴定完毕,我久久不敢察看剑的属性,生怕看到什么历史性的惨剧。但怕归怕,丑媳妇总是要见公婆的,我小心的双手捧剑,凑至眼前。

  劣质铁剑:攻击1—1,耐久1/1。我发出一声惊天动地的惨嚎,上帝啊,我不是故意的,你不用这样惩罚我吧。

  但还不等我结束嚎叫,耳边系统提示接着传来:恭喜玩家臭婊子用最低级鉴定术鉴定出物品的最大属性,提升鉴定术级别至中级一,奖励技能点三点,奖励鉴定职业声望500点。

  嗯?最大属性?不能吧,这会是它的最大属性?难道这把剑就是传说中史上最垃圾的物品,我再次把剑放到眼前仔细观望,原来那些所谓的古朴花纹全都是些裂痕,真的是把垃圾。“呼”,我重重的吐出了一口气,谁知手中满身裂痕的剑竟被这一口气吹得四分五裂,变成一堆小铁块掉在地上。

  我马上翻出属性观看,果然,鉴定术已经升成了中级,熟练度:

  我呆呆的看着属性面板,心想,塞翁失马,焉知非福?古人诚不我欺也。要不是铸出了这把最垃圾的剑,我的鉴定术又怎么会升到中级,不过,中级鉴定术要的熟练度也太多了点吧。

  这种连续大起大落的心情真把我自己心里弄得乱糟糟的,竟没了继续铸造的心情,对了,老头不是叫我鉴定术升到中级后去找他嘛,干脆现在去找他得了。

  “师傅,我又来看您老来了。”我得意洋洋的走进鉴定所,让你老小子看不起我,现在让你看看什么叫天才,那么快就把鉴定术升到中级,谁能比我更厉害?

  果然,老头听到我来,先是淡淡的哼了一声,紧接着就睁大了眼睛,跑过来围着我转了几圈,啧啧叹道:“真是没看出来,你小子还挺厉害嘛,那么快就升到中级了,真不愧是为师的好徒儿。”

  我笑道:“那是,师傅您教出来的徒弟,还能差吗?”得意归得意,现在可不能得罪这老头,马屁还是要拍的。

  老头果然受用,笑微微的摸着胡子:“来来来,为师现在就传授你中级鉴定术的方法。其实,物品都是有一定的灵性的,越高级的物品其灵性也越强,之所以世上之物大多死物一块,只因为世上低级的鉴定师太多,在鉴定过程中,抹去了物品的灵性。但是,升上中级鉴定术之后,就有可能鉴定出物品所拥有的灵性了。怎么才能鉴定出物品的灵性呢?诀窍就在于供奉。”

  “供奉?”我不解道。

  “对,中级鉴定术与初级鉴定主最大的区别就在于需要向物品供奉鲜血,如果虽然级别升到中级,鉴定时不向物品供奉鲜血的话,结果也只是在攻防上比初级的高一些而已,但不会鉴定出其它的属性。”

  “哦”,我点点头:“那,应该用什么样的血呢?”

  “用谁的都没关系,如果你嫌麻烦,割你自己的手放血也是可以的,不过割自己是很痛的,诺,这是我们鉴定师平常专门收集血液的瓶子,你平常战斗时就可以从敌人那里收集血液了。”老头说着不知从哪里拿出来一个瓶子递到我面前。

  我接过瓶子,却听到耳旁系统提示传来:玩家臭婊子已经对鉴定术——血之供奉有了深刻的理解。

  嗯,成了。

  我告别老头,走到城里,考虑着下一步应该怎么办。武器还没有铸出来,去练级当然不太现实。继续去挖矿铸兵器么,想想那低得可怕的成功率,我心里不由有点打退堂鼓,不过如果不去挖矿铸剑,我又能做些什么呢?

  我一边想一边走,忽见前面一幢房子前围了一群人,仔细一看,这不是任务工会嘛,前几天来过,打听了一下,这里是是专门发布公共任务的地方,也可以由玩家发布任务。不过那时急于转职,就没去看。

  我想了想,据说在网游中做任务是很重要且很有好处的,甚至有人一天到晚专门做任务,虽然这里都是公共任务,但也不妨看看。

  我快步上前,从围在任务栏前的人群中挤了进去,在任务栏上仔细寻找起来。

  唔,系统发布的任务似乎不是很诱人的样子啊,不是杀这个BOSS就是杀那个BOSS,BOSS是那么好杀的吗?难碰就不说了,碰上也不知打不打得过啊。最让人生气的是,任务失败居然还有惩罚,如果没有惩罚,倒也可以胡乱接着,说不定哪天就走了狗屎运了呢,但搞个惩罚,俺的钱、等级、技能点什么都不多,不够你罚的。有那简单的任务吧,这个奖励,唉,我什么时候出手不是一把一把的金币啊,二、三个金币,就不要拿出来现了吧。

  不看系统任务了,看看玩家有什么有趣的任务没有。

  唉,不愧是玩家,跟那死板的系统就是不一样,发布的任务就有趣味多了。你看这位小妹妹,居然要雇佣人跟她在城里玩捉迷藏,能连续捉到她一百次的,将奖励未鉴定戒指一枚,一次捉不到则罚一枚金币。只是没想到有那么多人对捉迷藏有兴趣,竟然跟者如云,已经有数百人报名了。

  我正考虑着也发布一个玩警察抓小偷的任务,只要躲好一点,岂不是能赚很多钱?正思考间,一条滚动过去的任务让我心里一动,赶紧又拉了回来。

  PS:游戏的创新受到很多现实因素的制约,但是小说可不一样啊,没有做不到,只有想不到,我们大可以放开了的去设计游戏,只有情节有趣,游戏的一切都可以围绕情节来设定。

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